Pakiet aplikacji do Smartfloor – Na ratunek Koderkom

780,00

Description

Koderki po inwazji Drakonidów muszą odbudować swój świat. Pomóż im, a dzięki temu poznasz kilka ważnych pojęć programistycznych. To będzie dobry początek Twojej przygody z programowaniem! 16 interaktywnych aplikacji w pakiecie Zamów w pakiecie lub kup pojedynczo (kliknij wybrany link poniżej) Po inwazji Drakonidów okazało się, że niektóre połączenia zostały zerwane. Ustaw Koderki na wysokości wtyczek, zapalając odpowiednią ilość diod dla każdego Koderka tupnięciem w diodę. Dzięki temu energia znów popłynie między mieszkańcami planety. PODŁĄCZ DO ŁADOWANIA Energetyczne połączenia między Koderkami są bardzo ważne. Spójrz, w którym momencie przepływu energii pojawia się błąd i go napraw, zmieniając położenie Koderków. Z napisów na dole ułóż algorytm naprawy, zgodnie z którym kolejne Koderki będą się obracać lub przesuwać, tworząc niezbędne połączenia. Kolejność instrukcji zmienisz tupnięciem. ZAPROGRAMUJ KODERKI Komunikacja pomiędzy Koderkami została zerwana. Wyznacz nową ścieżkę, dzięki której znów zaczną się ze sobą porozumiewać. Przejdź po planszy, a diody zaświecą kolorowymi światełkami. Na ile sposób uda Ci się przywrócić komunikację między Koderkami? WYZNACZ NOWE ŚCIEŻKI Koderki zostawiły dla Ciebie zaszyfrowaną wiadomość w postaci kodu z kolorowych diod. Aby sprawdzić, jaka litera kryje się pod pojedynczym kodem, zaznacz go, a następnie wskaż literę, która mu odpowiada. Odszyfruj w ten sposób całe hasło! ODSZYFRUJ HASŁO Po inwazji Drakonidów niektóre Koderki uległy zniszczeniu. Opracuj instrukcję pokazującą w jaki sposób krok po kroku naprawić każdego Koderka. Ustaw Koderki w odpowiedniej kolejności, zamieniając dwa sąsiadujące ze sobą, aby od lewej do prawej strony były ułożone zgodnie z ilością posiadanych elementów – od najprostszego do najbardziej złożonego. ZŁÓŻ KODERKA Na wypadek niespodziewanego ataku Drakonidów i dużego ryzyka utraty części kodu, którym się porozumiewają mieszkańcy planety, Koderki przechowują kopie zapasowe. Możesz im pomóc, robiąc dla nich kopię bezpieczeństwa. Tupnij w wybraną diodę z dolnego rzędu, aby zmienic jej kolor na taki, jaki jest w kodzie powyżej. Dzięki Tobie Koderki będą czuły się bezpieczniej. ZRÓB KOPIĘ ZAPASOWĄ Po inwazji Drakonidów w uporządkowanym świecie Koderków zapanował chaos, a one rozbiegły się po planszy. Wstaw pojawiające się Koderki w odpowiednie miejsca układu, dopasowując ich rozmiar i kształt, zgodnie z cieniem, który po sobie pozostawiły. ODBUDUJ UKŁAD Pomiędzy Koderkami brakuje przepływu energii. Otwórz wszystkie kolorowe bramki, rozwiązując zagadki logiczne. Wskaż, czy podane stwierdzenie jest prawdziwe czy fałszywe. PRAWDA CZY FAŁSZ Energia pomiędzy Koderkami przestała płynąć. Można ją przywrócić tylko w jeden sposób – tupiąc odpowiednią ilość razy w wybranego Koderka. Ilość Twoich tupnięć pokazuje Koderek na górze. Uważaj, aby nie przesadzić z energią. Tupnij tylko tyle razy ile trzeba! ZAPĘTLONE KODERKI Układy przetwarzania informacji zostały zniszczone przez Drakonidów. Zbuduj je od nowa, zapełniając całą planszę połączeniami kolorowych diod tak, aby nie pozostawić pustych miejsc. Wybierz element i wstaw go tupnięciem w pasujące miejsce. Dzięki Tobie na planetę dotrą nowe komunikaty! PUZZLE KODERKOWE Czasem poprawne wykonanie zadania nie jest możliwe w pojedynkę, ponieważ w świecie Koderków bardzo ważna jest współpraca. Przywróć przesył energii pomiędzy takimi samymi Koderkami, tupiąc jednocześnie na obu. Czy możesz samodzielnie wykonać zadanie? ENERGIA W PARACH Inwazja Drakonidów spowodowała, że niektóre Koderki zgubiły się. Rozpoznaj, jaki Koderek powinien znajdować się w pustym miejscu ciągu i zatrzymaj go tupnięciem. Dzięki temu pomożesz mu wrócić na jego miejsce i na planecie znów zapanuje porządek. ZGUBIONY KODEREK Każdy z Koderków ma swoje cechy specjalne. Niestety, po inwazji Drakonidów ciężko przydzielić zadania odpowiednim Koderkom. Pomóż im! Wylosuj cechę tupiąc na lupę, a następnie wskaż tupnięciem Koderki, które posiadają określone cechy. NA TROPIE KODERKA W świecie Koderków po inwazji Drakonidów zostało bardzo mało energii. Wzmocnij świetlne sygnały Koderków, powtarzając układ migotania światełek. Tupnij na kolorowe diody w takiej kolejności, w jakiej Koderki stworzyły sygnał. WYSYŁAJ SYGNAŁY Koderki wykorzystują dane do tworzenia nowych wiadomości. Część danych w bazie uległa zniszczeniu. Na szczęście co jakiś czas przychodzą nowe dane, więc uzupełnienie bazy jest możliwe. Uzupełnij brakujące diody w ciągu, wybierając spośród spadających elementów te, które pasują do wzoru. POTRZEBUJEMY DANYCH W magazynie znaków specjalnych potrzebnych do programowania Koderki przechowują uporządkowane symbole. Po inwazji Drakonidów w poukładanym magazynie pojawiają się niepasujące do reszty znaki. Usuń je biegając po planszy. Pośpiesz się, bo ciągle pojawiają się nowe!

czytnik e dowód, c++, java string to double, developer it, średnia zarobków w niemczech, steve a jobsa, jak obliczyc cene netto, se cam, wartość funkcji trygonometrycznych, kurs rubls, praca wroclaw student, eurovat

yyyyy

+0