ADOBE CREATIVE CLOUD FOR TEAMS PL WIN/MAC DLA UŻYTKOWNI WCZEŚNIEJSZYCH WERSJI (65206809BA01A12)

5 min czytania
ADOBE CREATIVE CLOUD FOR TEAMS PL WIN/MAC DLA UŻYTKOWNI WCZEŚNIEJSZYCH WERSJI (65206809BA01A12)

Adobe Creative Cloud for Teams – subskrypcja, która trzyma tempo pracy zespołu

Jeśli w firmie liczy się ciągłość tworzenia, a nie „czekanie na wersję” czy ręczne zarządzanie licencjami, ADOBE CREATIVE CLOUD FOR TEAMS PL WIN/MAC DLA UŻYTKOWNI WCZEŚNIEJSZYCH WERSJI (65206809BA01A12) jest rozwiązaniem zaprojektowanym właśnie pod zespoły. To subskrypcja na 12 miesięcy, która daje stały dostęp do narzędzi Adobe oraz do aktualizacji publikowanych w trakcie trwania licencji.

W praktyce oznacza to, że organizacje mogą pracować na spójnym zestawie narzędzi, a administracja odbywa się centralnie. Dzięki temu łatwiej kontrolować, kto ma dostęp do programów, a także przewidywać koszty związane z oprogramowaniem wykorzystywanym w procesach twórczych.

Warto też podkreślić, że oferta obejmuje zarówno środowisko Windows, jak i macOS, a licencja jest przygotowana z myślą o użytkownikach wcześniejszych wersji. Jeśli w firmie część stanowisk pracuje na starszych konfiguracjach, zakup w tym wariancie może być szczególnie wygodny.

Co dostajesz w ramach Creative Cloud for Teams – więcej niż same aplikacje

Creative Cloud dla zespołów to nie tylko dostęp do popularnych programów graficznych i wideo. W pakiecie otrzymujesz pełną przestrzeń narzędzi, usług online oraz elementy przydatne w pracy projektowej i publikacyjnej. Dla wielu zespołów to realna różnica między „zainstalowaniem narzędzi” a stworzeniem środowiska pracy, które działa od pomysłu po publikację.

W ofercie znajdują się m.in. aplikacje do edycji zdjęć, montażu filmów, miksowania dźwięku oraz projektowania. Są też narzędzia pod web, współpracę i udostępnianie materiałów. Całość uzupełnia mechanizm przechowywania w chmurze oraz funkcje synchronizacji, dzięki którym prace można kontynuować niezależnie od miejsca.

  • Aktualizacje w trakcie licencji – dostęp do uaktualnień i nowych wersji programów w czasie obowiązywania subskrypcji
  • Chmura i publikowanie online – integracja z usługami przechowywania oraz publikacji witryn i aplikacji

Najważniejsze aplikacje i usługi w pakiecie

W skład zestawu wchodzą m.in. Photoshop CC, Illustrator CC, InDesign CC oraz Dreamweaver. Dla twórców wideo dostępne są także After Effects CC i Adobe Premiere Pro CC. Jeśli w Twoim zespole pojawia się potrzeba pracy z dźwiękiem, przydatne będzie Adobe Audition CC.

Do projektowania stron i tworzenia serwisów bez pisania kodu przewidziano Adobe Muse CC. W obszarze dokumentów PDF działa Acrobat XI Pro. Uzupełnieniem jest Bridge CC oraz narzędzia i elementy związane z tworzeniem materiałów webowych i interaktywnych.

Pakiet zawiera również obszar „Edge” dla projektantów i programistów stron internetowych, w tym m.in. Edge Animate CC, Edge Inspect CC, Edge Code CC oraz Edge Reflow CC. Dostępne są też zasoby czcionek internetowych oraz rozwiązania do budowania i pakowania aplikacji mobilnych, takie jak PhoneGap Build.

Ważnym elementem ekosystemu jest Creative Cloud Files – pamięć masowa w środowisku rozproszonym, zapewniająca dostęp do plików z wielu urządzeń. Dla zespołów pracujących z planowaniem i scenariuszami przewidziano Story CC Plus, a do odkrywania i prezentowania projektów – Behance. Wspiera to procesy współpracy i upowszechniania efektów pracy.

Chmura 100 GB na użytkownika i centralne zarządzanie licencjami

W modelu zespołowym szczególnie liczy się przewidywalność. Właśnie dlatego Creative Cloud for Teams zapewnia stały dostęp do narzędzi na podstawie subskrypcji oraz umożliwia organizacjom administrowanie inwestycjami w oprogramowanie w sposób centralny.

W pakiecie uwzględniono 100 GB magazynu na użytkownika w środowisku rozproszonym. To przestrzeń, która ułatwia przechowywanie plików projektowych oraz pracę w różnych lokalizacjach. Dzięki synchronizacji i przechowywaniu w chmurze materiały mogą być dostępne wtedy, kiedy są potrzebne – niezależnie od miejsca.

Do tego dochodzi możliwość publikowania witryn internetowych i aplikacji. W praktyce oznacza to, że zespół ma narzędzia, które wspierają cały proces: od przygotowania projektu po jego udostępnienie w sieci.

Wymagania systemowe – Windows i macOS oraz warunki aktywacji

Żeby korzystać z subskrypcji, trzeba spełnić wymagania sprzętowe i systemowe. Adobe wskazuje minimalny zestaw pod Windows oraz wymagania dla systemu Mac OS, w tym procesor, pamięć RAM, miejsce na dysku oraz parametry wyświetlacza i karty graficznej.

W obu środowiskach kluczowe jest też połączenie internetowe i rejestracja – są one wymagane do obowiązkowej aktywacji oprogramowania, weryfikacji członkostwa oraz dostępu do usług online.

Warto zwrócić uwagę na ograniczenia instalacji: w specyfikacji pojawia się informacja o braku możliwości instalowania na wymiennych urządzeniach magazynujących flash (w Windows) oraz ograniczenia instalacji w systemie plików z opcją rozróżniania wielkości znaków (w macOS).

Obszar Wymagania
Windows – procesor Intel Pentium 4 lub AMD Athlon 64 (2 GHz lub szybszy)
Windows – system Microsoft Windows 7 SP2 lub Windows 8 SP1
Windows – pamięć RAM 1 GB
Windows – miejsce na dysku 2 GB dostępnego miejsca na dysku twardym na potrzeby instalacji (dodatkowe wolne miejsce podczas instalacji)
Windows – instalacja na nośnikach Brak możliwości zainstalowania na wymiennych urządzeniach magazynujących flash
Windows – wyświetlacz i GPU 1024×768 (zalecane 1280×800), karta graficzna z obsługą kolorów 16-bitowych i 256 MB VRAM (zalecane 512 MB VRAM przy funkcjach 3D)
Windows – standard System zgodny ze standardem OpenGpound 2.0
macOS – procesor Wielordzeniowy, 64-bitowy procesor Intel
macOS – system Mac OS X 10.7 (64-bit) lub 10.8 (64-bit)
macOS – pamięć RAM 1 GB
macOS – miejsce na dysku 2 GB dostępnego miejsca na dysku twardym na potrzeby instalacji (dodatkowe wolne miejsce podczas instalacji)
macOS – instalacja na nośnikach Brak możliwości zainstalowania w systemie plików z opcją rozróżniania wielkości znaków i na urządzeniach magazynujących flash
macOS – wyświetlacz i GPU 1024×768 (zalecane 1280×800), karta graficzna z obsługą kolorów 16-bitowych i 256 MB VRAM (zalecane 512 MB VRAM przy funkcjach 3D)
macOS – standard System zgodny ze standardem OpenGpound 2.0

Dlaczego ten wariant bywa praktyczny w firmie

Jeżeli Twoja organizacja planuje pracę w oparciu o ujednolicony dostęp do narzędzi, a jednocześnie zależy jej na możliwości aktualizacji w trakcie subskrypcji, ADOBE CREATIVE CLOUD FOR TEAMS PL WIN/MAC DLA UŻYTKOWNI WCZEŚNIEJSZYCH WERSJI (65206809BA01A12) wpisuje się w ten model. Licencja jest przeznaczona dla zespołów, a zarządzanie odbywa się centralnie – co ułatwia wdrożenie i utrzymanie środowiska.

W środowisku kreatywnym ważne są też usługi online: przechowywanie, synchronizacja oraz publikowanie. To sprawia, że projekty mogą szybciej przechodzić przez kolejne etapy, a zespół nie musi „przerzucać plików” między urządzeniami.

Producent przewidział też wsparcie techniczne w formie indywidualnego kontaktu ze specjalistami Adobe ds. produktów, co bywa istotne, gdy firma wdraża oprogramowanie na wielu stanowiskach.

Tekst został utworzony przy pomocy sztucznej inteligencji (modeli językowych).

Michał Mazur
Michał Mazur

Redakcja Allneo przygotowuje treści o komputerach, akcesoriach, sieci i oprogramowaniu użytkowym. Opisujemy funkcje, kompatybilność i typowe scenariusze użycia, żeby ułatwić wybór sprzętu oraz narzędzi do codziennej pracy.